Material:
Unas llaves o pelota de goma espuma.
Descripción:
Un
jugador se ofrece voluntario para ser el "pirata". Los demás miembros
del juego se dividen en dos grupos con el mismo número de participantes en cada
uno, y se disponen en dos filas paralelas la una de la otra. En frente de ambas
filas se sentará el pirata con los ojos vendados y al cuidado de su tesoro, las
llaves. Los primeros de cada fila, es decir, los ladrones deberán intentar
coger las llaves, pero con todo el silencio posible de manera que el pirata sea
capaz de discriminar el ruido que oiga. Cuando oiga algo, señalará en la
dirección donde lo ha escuchado, y si coincide con uno de los ladrones, este
deberá volver al final de su fila dando la oportunidad al siguiente ladrón.
Cuando se realiza el cambio de jugadores, el juego se parará un instante para
no confundir al pirata. Ganará el equipo que antes consiga el tesoro.
Cada
persona que coge las llaves puntúa uno para su equipo.
Si
te oye el pirata estás eliminado hasta que te vuelva a tocar.
Los
primeros salen al tiempo pero luego es cada vez que eliminen al de tu equipo o
consiga la pelota.
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